Recherche d'emploi
-
Eidos-Montreal, 400 de Maisonneuve Ouest, Montréal, QC, CAN ● Numéro de demande 5628 septembre 2023CE QUE TU FERAS : Créer des modèles et des éléments 3D de haute qualité pour les jeux vidéo, y compris les personnages, les environnements et les accessoires; Consulter, établir et travailler avec les références graphiques correspondantes à la direction artistique pour développer la modélisation; Travailler en collaboration avec les animateur.trice.s, les programmeur.euse.s et les concepteur.trice.s de jeu dans le but d’optimiser les objets et les environnements selon les contraintes de chacun. ...En lire plus à propos de ARTISTE MODELEUR.EUSE 3DPlus
-
Eidos-Montreal, 400 de Maisonneuve Ouest, Montréal, QC, CAN ● Numéro de demande 5527 septembre 2023CE QUE TU FERAS : En étroite collaboration avec l’équipe de directeur.trice.s, superviser et encadrer la conception et l’implémentation des différents villages et zones civilisées du jeu, leur population de personnages non jouables et les différentes interactions avec le joueur.euse; Travailler en étroite collaboration avec les équipes artistiques, techniques, et narratives pour créer des activités et villages de qualité supérieure; Mentorer l’équipe de conception de niveaux, en leur fournissan ...En lire plus à propos de CONCEPTEUR.TRICE DE NIVEAUX EN CHEFPlus
-
Eidos-Montreal, 400 de Maisonneuve Ouest, Montréal, QC, CAN ● Numéro de demande 5426 septembre 2023L’ÉQUIPE : Dans un environnement en constante évolution, vous jouerez un rôle crucial dans le développement de l'équipe de cybersécurité et de résilience d'Eidos. Vous évaluerez les risques de cybersécurité, documenterez et améliorerez les politiques de cybersécurité de l'entreprise, et planifierez la résilience de l'entreprise pour maintenir l'intégrité de nos opérations. CE QUE TU FERAS : Évaluer les pratiques et les contrôles en matière de cybersécurité; Procéder à des évaluations des risq ...En lire plus à propos de ANALYSTE DE LA SÉCURITÉPlus
-
Eidos-Montreal, 400 de Maisonneuve Ouest, Montréal, QC, CAN ● Numéro de demande 5326 septembre 2023CE QUE TU FERAS : Créer des effets 2D et 3D (particules, Flipbooks, Simulation RBD/SBD); Matériels et textures; Visual Scripting; Contribuer au design et/ou aux efforts de conceptualisation. CE QUE TU APPORTES : Expérience pertinente en tant qu’Artiste VFX; Bonne maîtrise d’outils de création de contenus 2D et 3D (Maya, 3ds Max, Blender); Connaissances et expérience avec un moteur de jeu propriétaire; Expérience dans la création et la personnalisation de « shaders », un fort atout. ENCOR ...En lire plus à propos de ARTISTE VFXPlus
-
Eidos-Montreal, 400 de Maisonneuve Ouest, Montréal, QC, CAN ● Numéro de demande 4822 septembre 2023CE QUE TU FERAS : Documenter, débugger et améliorer les outils existants au profit des équipes de conception; Concevoir et maintenir des scripts complexes; Supporter et guider les concepteur.trice.s dans l’élaboration de leurs scripts et dans l’architecture de leurs datas; Être ambassadeur.rice des programmeur.euse.s auprès des concepteur.trice.s et vice versa; Être force de proposition dans l’amélioration constante de l’éditeur et de nos outils. CE QUE TU APPORTES : Aucune expérience ...En lire plus à propos de CONCEPTEUR.TRICE TECHNIQUE JUNIORPlus
-
Eidos-Montreal, 400 de Maisonneuve Ouest, Montréal, QC, CAN ● Numéro de demande 4620 septembre 2023CE QUE TU FERAS : Créer des niveaux à la fine pointe en se concentrant sur l’innovation de la jouabilité, l’accessibilité, le rythme et l'atmosphère; Travailler en étroite collaboration avec l'équipe de conception de niveaux et des artistes de niveau en créant des niveaux de qualité supérieure avec les outils disponibles; Concevoir des niveaux (mise en page, les situations, document de conception) en étroite collaboration avec les artistes de niveau et ce tout en suivant la conception et les di ...En lire plus à propos de CONCEPTEUR.TRICE DE NIVEAUX - CHAPITRESPlus
-
Eidos-Montreal, 400 de Maisonneuve Ouest, Montréal, QC, CAN ● Numéro de demande 4419 septembre 2023CE QUE TU FERAS : Créer des niveaux à la fine pointe en se concentrant sur l’innovation de la jouabilité, l’accessibilité, le rythme et l'atmosphère; Travailler en étroite collaboration avec l'équipe de conception de niveaux et des artistes de niveaux en créant des niveaux de qualité supérieure avec les outils disponibles; Concevoir des niveaux (mise en page, les situations, document de conception) en étroite collaboration avec les artistes de niveaux, et ce, tout en suivant la conception et le ...En lire plus à propos de CONCEPTEUR.TRICE DE NIVEAUXPlus
-
Eidos-Montreal, 400 de Maisonneuve Ouest, Montréal, QC, CAN ● Numéro de demande 4319 septembre 2023CE QUE TU FERAS : Créer des plans de niveaux, lieux et points d'intérêt (POIs) que les joueurs pourront explorer en fonction des thèmes et lore du jeu; Créer des missions ou des structures de quêtes jouables; Itérer les plans tout au long du cycle de production, de la conception à la finalisation, en maintenant et en équilibrant la lisibilité, la difficulté et l'accessibilité des niveaux pour une expérience positive du joueur; Prototyper l'environnement, établir les dispositions et proposer des ...En lire plus à propos de CONCEPTEUR.TRICE DE NIVEAUXPlus
-
Eidos-Montreal, 400 de Maisonneuve Ouest, Montréal, QC, CAN ● Numéro de demande 4218 septembre 2023CE QUE TU FERAS : Développer la direction artistique des animations pour le jeu en suivant la narration et l'expérience du jeu; Élaborer les références visuelles de la direction de l'animation qui serviront de guide à l'équipe d'animation pour maintenir les normes de qualité requises; Si nécessaire, évaluer les options de ressources externes pour les animations; Travailler en étroite collaboration avec les équipes artistiques, de conception et d’animation pour s'assurer que la vision est respec ...En lire plus à propos de ANIMATEUR.TRICE JOUABILITÉ EN CHEFPlus
-
Eidos-Montreal, 400 de Maisonneuve Ouest, Montréal, QC, CAN ● Numéro de demande 4118 septembre 2023CE QUE TU FERAS : Évaluer les risques techniques et le soutien au code pour le prototypage du système; Compiler et soumettre des rapports pour les solutions techniques suggérées ou les nouveaux pipelines; Collaborer, entretenir et dépanner les réseaux d'animation dans le moteur du jeu; Fournir de la documentation sur le flux de travail et des wikis "Comment faire" pour soutenir le personnel de l'animation et de l'animation technique; Maintenir l'efficacité technique quotidienne du pipeline de t ...En lire plus à propos de ANIMATEUR.TRICE TECHNIQUEPlus
-
Eidos-Montreal, 400 de Maisonneuve Ouest, Montréal, QC, CAN ● Numéro de demande 3418 septembre 2023CE QUE TU FERAS : Développer des composantes graphiques pour un système de rendu moderne en C++ en respectant un échéancier précis; Maitriser les techniques et outils de débogage et profilage; Développer des solutions ciblées à un environnement multiplateformes; Documenter, transférer ses connaissances et supporter efficacement les membres d’équipes afin de permettre l’adoption de solution efficacement; Collaborer avec les équipes d’artiste technique, directeur.trice artistique et artistes afin ...En lire plus à propos de PROGRAMMEUR.EUSE GRAPHIQUE SÉNIORPlus
-
Eidos-Montreal, 400 de Maisonneuve Ouest, Montréal, QC, CAN ● Numéro de demande 618 septembre 2023CE QUE TU FERAS : De manière autonome, implémenter des logiciels en C++ en appliquant les principes de développement « best-in-class » tout en produisant un code intuitif, facile à déboguer et optimisé pour nos cibles d'expédition; En suivant les intentions du game design, analyser et estimer le temps, les coûts, les besoins ainsi que l'impact des fonctions proposées, tout en fournissant des mises à jour réalistes sur leur avancement; Prototyper rapidement de nouvelles fonctionnalités dans le j ...En lire plus à propos de PROGRAMMEUR.EUSE JOUABILITÉ SÉNIORPlus
-
Eidos-Montreal, 400 de Maisonneuve Ouest, Montréal, QC, CAN ● Numéro de demande 1818 septembre 2023CE QUE TU FERAS : Participer au développement créatif du projet et aider au prototypage et à la production des éléments du jeu; Créer la documentation de conception pour les différents éléments et systèmes du jeu; Diriger le prototypage des différents modes de jeu; Prototyper et mettre en œuvre le gameplay à partir de documents de conception de haut niveau, en préconisant des solutions évolutives et permettant d'atteindre les objectifs; Collaborer avec les différents corps de métier (conception ...En lire plus à propos de CONCEPTEUR.TRICE TECHNIQUE DE JEUPlus
-
Eidos-Montreal, 400 de Maisonneuve Ouest, Montréal, QC, CAN ● Numéro de demande 718 septembre 2023CE QUE TU FERAS : Planifier, estimer et coordonner efficacement tous les besoins en ressources matérielles et humaines de l’un de nos nouveaux projets de jeu, tout au long du cycle de production; Établir et communiquer efficacement la direction du jeu aux différent.e.s directeur.trice.s sur le projet; Communiquer de façon régulière avec ton équipe afin d’évaluer l’avancement du projet et t’assurer que les expert.e.s techniques et créatif.ve.s livrent chaque étape dans le respect des échéanciers ...En lire plus à propos de PRODUCTEUR.TRICE SÉNIORPlus
-
Eidos-Montreal, 400 de Maisonneuve Ouest, Montréal, QC, CAN ● Numéro de demande 418 septembre 2023CE QUE TU FERAS : Développer de nouvelles techniques et de nouveaux processus afin de résoudre les défis de la production de jeux vidéo innovants à la pointe de la technologie; Rechercher un point de vue innovateur visuel et technique, dans la façon de travailler avec les processus créatifs; Documenter de façon précise les processus et procédures; Travailler en étroite collaboration avec le Directeur Technique afin de corriger les erreurs et évaluer les nouveaux outils; Fournir une direction te ...En lire plus à propos de ARTISTE TECHNIQUE SÉNIORPlus
-
Eidos-Montreal, 400 de Maisonneuve Ouest, Montréal, QC, CAN ● Numéro de demande 1711 septembre 2023L’ÉQUIPE : Il s’agit d’une équipe humaine composée de talents de tous horizons. Dès le premier jour, nous sommes animés par une vision commune : créer des expériences uniques et mémorables pour nos joueur.euse.s - dans un monde qu'ils/elles n'ont jamais vu auparavant ! CE QUE TU FERAS : Assurer une communication et une coordination efficace entre tous les départements impliqués, que ce soit au sein de l’équipe ou avec les équipes support (BI, Marketing, central Tech Team, QA, etc.); Transfor ...En lire plus à propos de PRODUCTEUR.TRICE ASSOCIÉ.EPlus
-
Eidos-Montreal, 400 de Maisonneuve Ouest, Montréal, QC, CAN ● Numéro de demande 3911 septembre 2023CE QUE TU FERAS : Travailler en étroite collaboration avec un Designer de niveaux pour la création artistique d’un niveau de jeu; Modéliser les objets et les environnements selon la conception du jeu; Consulter, établir et travailler avec les références graphiques correspondant à la direction artistique; Faire la maintenance des performances et du budget de mémoire de ton environnement respectif; Développer les textures pour les niveaux dont tu auras la charge dans le but de rendre les objets e ...En lire plus à propos de ARTISTE DE NIVEAUX SÉNIORPlus
-
Eidos-Montreal, 400 de Maisonneuve Ouest, Montréal, QC, CAN ● Numéro de demande 3324 août 2023CE QUE TU FERAS : Intégré.e à l’équipe Marketing, soutenir les activités de performance marketing et de gestion de produits. Participer aux réflexions d’opportunités et initiatives de communication; Participer aux efforts promotionnels pour la saison estivale; Participer à l’optimisation des pages produits de nos jeux; Participer à la distribution de nos titres avec les différents partenaires; Effectuer les veilles concurrentielles; Mettre à jour les outils d’analyse et de suivi de performance ...En lire plus à propos de STAGIAIRE MARKETINGPlus
-
Eidos-Montreal, 400 de Maisonneuve Ouest, Montréal, QC, CAN ● Numéro de demande 3116 août 2023L’ÉQUIPE : Eidos-Montréal, un studio réputé pour ses jeux narratifs, est à la recherche d'un.e scénariste de jeu techniquement doué.e pour travailler sur un nouveau projet ambitieux. Sous la direction du directeur narratif, il/elle sera responsable de la rédaction du contenu créatif et de la mise en œuvre de son travail tout au long de la production du jeu. Cette personne très créative est désireuse de collaborer avec d'autres départements afin de fournir une expérience narrative interactive ...En lire plus à propos de ÉCRIVAIN.E DE JEU SÉNIORPlus
-
Eidos-Montreal, 400 de Maisonneuve Ouest, Montréal, QC, CAN ● Numéro de demande 2411 août 2023CE QUE TU FERAS : Développer des logiciels de qualité en utilisant le langage de programmation C++; Avoir la capacité d’évoluer dans un environnement de développement multi-plateforme; Contribuer positivement à l’atteinte des objectifs du projet et de l’équipe; Concevoir, implémenter et debugger des solutions créatives et innovantes permettant d’atteindre les objectifs du projet; Établir et maintenir un suivi des tâches à accomplir ainsi qu’une planification personnelle; Se tenir à jour sur les ...En lire plus à propos de PROGRAMMEUR.EUSE PHYSIQUEPlus
-
Eidos-Montreal, 400 de Maisonneuve Ouest, Montréal, QC, CAN ● Numéro de demande 2211 août 2023CE QUE TU FERAS : Travailler en étroite collaboration avec les artistes de niveaux pour la création de végétation et supporter les différentes variétés; Développer les méthodologies en collaboration avec d’autres spécialistes et documenter celles-ci; Modéliser les plantes et arbres selon la conception du jeu; Disposer la végétation à travers les niveaux et/ou offrir des recettes aux différentes équipes. Consulter, établir et travailler avec les références graphiques correspondant à la directio ...En lire plus à propos de ARTISTE DE NIVEAUX, SPÉCIALISTE EN VÉGÉTATIONPlus
-
Eidos-Montreal, 400 de Maisonneuve Ouest, Montréal, QC, CAN ● Numéro de demande 2111 août 2023CE QUE TU FERAS : En étroite collaboration avec l'équipe de direction, superviser la conception et l'implémentation du monde et de ses activités; En étroite collaboration avec l'équipe de réalisation, superviser et guider la conception et l'implémentation des différents villages et zones civilisées du jeu, de leurs populations de personnages non-joueurs et des différentes interactions entre les joueur.euse.s; En étroite collaboration avec l'équipe de réalisation, superviser et encadrer la conce ...En lire plus à propos de CONCEPTEUR.TRICE DE NIVEAUX, WORLD EN CHEFPlus
-
Eidos-Montreal, 400 de Maisonneuve Ouest, Montréal, QC, CAN ● Numéro de demande 2011 août 2023CE QUE TU FERAS : Responsable des moments de performance dans le jeu : de la conception papier, l'itération, le polissage au débogage; Responsable des moments de performance dans le jeu : les moments de performance incluent l'intégration des actifs narratifs (dialogues, cinématiques), les événements scriptés (sur le joueur, l'IA, les animaux), les moments exotiques (marcher et parler avec les compagnons IA, les séquences rapides d'action...); Responsable des moments de performance dans le jeu : ...En lire plus à propos de CONCEPTEUR.TRICE DE NIVEAUX, PERFORMANCEPlus
-
Eidos-Montreal, 400 de Maisonneuve Ouest, Montréal, QC, CAN ● Numéro de demande 1911 août 2023L’ÉQUIPE Dans le monde captivant des jeux vidéo où l'imagination n'a pas de limite, il existe un domaine artistique qui transcende les frontières de la réalité : les effets visuels (VFX). Es-tu prêt.e à rejoindre une équipe de talentueux.euses créateur.trice.s, où tu pourras donner vie à des mondes fantastiques, à des expériences visuelles incroyables qui émerveilleront les joueur.euse.s du monde entier ? Prépare-toi à donner vie à l'impossible et à repousser les limites de la créativité visuell ...En lire plus à propos de ARTISTE VFXPlus
-
Eidos-Montreal, 400 de Maisonneuve Ouest, Montréal, QC, CAN ● Numéro de demande 1211 août 2023CE QUE TU FERAS : Implémenter des logiciels de manière autonome en C++ en appliquant les principes de développement " best-in-class " tout en produisant un code intuitif et facile à déboguer qui fonctionne de manière optimale sur nos cibles d'expédition ; En suivant les intentions du game design, analyser et estimer les temps, les coûts et les besoins ainsi que l'impact des fonctions proposées, et fournir des mises à jour réalistes sur son avancement ; Prototyper rapidement de nouvelles fonctio ...En lire plus à propos de PROGRAMMEUR.EUSE JOUABILITÉPlus